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游戏行业数据周报:游千亿平台app戏行业数据周报觉醒》净
2021-12-28 14:04

  上周主要游戏市场表现:上周A 股中信游戏指数下跌1.21%,跑输上证指数2.43ct。国内市场方面,大陆手游市场下载量环比有所上升,净收入数据基本保持稳定;港澳台市场下载量、净收入数据环比均有所下降;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所下降;日韩市场手游下载量环比有所下降,净收入数据环比有所上升;东南亚市场手游下载量基本保持稳定,净收入环比有所下降。

  上周主要游戏公司及其核心产品流水、下载量表现:腾讯手游(Tencent MobileGames)发行账号上周下载量基本保持稳定,净收入环比有所上升。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS 渠道下载量、净收入环比均有所上升,净收入涨幅较大;《和平精英》国内iOS 渠道下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。新游方面,《金铲铲之战》上周国内iOS 端总下载量基本保持稳定,净收入环比有所上升;《英雄联盟手游》10 月8 日上线至12 月5 日期间,国内iOS 端下载量合计录得1565 万次,净收入合计录得12105 万美元;《神角技巧》11 月3 日上线至12 月5 日期间,国内iOS 端下载量合计录得44 万次,净收入合计录得27万美元。网易手游(网易移动游戏):上周下载量、净收入数据环比均有所上升。核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所上升,净收入数据基本保持稳定;《大话西游》下载量环比有所上升,净收入数据环比有所下降。新游方面,《哈利波特:魔法觉醒》上周国内iOS 下载量环比有所下降,净收入受益于“白色季节”活动,环比涨幅较大。

  报告数据来源为第三方数据库Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为2020.8.31-2021.12.05,文中所使用“上周”指2021.11.29-2021.12.05,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS 端与Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook 端。三七互娱吉比特iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。

  风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。

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